約 5,078,793 件
https://w.atwiki.jp/moshimorpg/pages/370.html
リーフバリア【りーふばりあ】 (りばり) 草属性防御魔法の具現化、RTP外魔法。「せめて、ksgらしく」に登場。 かつてはエレキバリアと合体して撃龍神になったこともあったり地属性や風属性の防御魔法の代理を務めたりしていたが、 前者は見なくなり、後者はアースバリアとエアロバリアの登場で代理の必要が無くなった。 女の子らし過ぎてあざとく感じる口調や仕草をする場面が多く、「あざとバリア」と呼ばれることも。 緑化委員会に所属していることも増え、ムードメーカーな癒し役となっている。 関連キャラ ヒートバリア:同族 コールドバリア:同族 エレキバリア:同族 アクアバリア:同族 アースバリア:同族 エアロバリア:同族 アーディス:緑化委員会リーダー グリーンサイ:緑化委員会メンバー マンドラ姉妹:緑化委員会メンバー カテゴリ:魔法具現化,バリアーズ,緑化委員会
https://w.atwiki.jp/1548908-tf3/pages/1003.html
丸藤亮(B):サイバー流デッキ・改 解説 《【】》デッキ。 攻略 合計41枚+06枚 上級05枚 サイバー・レーザー・ドラゴン×2 サイバー・バリア・ドラゴン サイバー・ドラゴン×2 下級14枚 サイバー・フェニックス×3 シャインエンジェル×3 サイバー・ジラフ プロト・サイバー・ドラゴン×3 融合呪印生物-光×3 メタモルポット 魔法14枚 暗黒の扉×2 大嵐 サイクロン 死者蘇生 タイムカプセル×2 早すぎた埋葬 ハリケーン 封印の黄金櫃 パワー・ボンド フォトン・ジェネレーター・ユニット 抹殺の使徒 リミッター解除 罠08枚 アタック・リフレクター・ユニット×2 決闘融合-ファイナル・フュージョン 聖なるバリア-ミラーフォース- ダメージ・ポラリライザー 炸裂装甲×2 リターンソウル エクストラ06枚 サイバー・エンド・ドラゴン×3 サイバー・ツイン・ドラゴン×3
https://w.atwiki.jp/kakis/pages/2406.html
pens /// / 回収する 2 \ 13 seren klel pons \ [ yuo ] \ onをilから回収する \ [ iyuan ] \ 回収した \
https://w.atwiki.jp/sarusaru/pages/97.html
「電磁バリア」(でんじバリア) サルバト~レ、ミリオンモンキーズに登場する、ハカセの必殺技。 サルバト~レではメカヨンク系・パチンガー系のガチャメカの組み合わせで発動する。 一定時間バリアを張り、どんな攻撃も一切受けなくなる。唯一の欠点は、持続時間がリミッター解除と比べて短いこと。その為、あまり使い勝手の良い必殺技とは言えない。 ミリオンモンキーズでは新たにリフレク効果が追加され、必殺技も遠距離攻撃のものであれば跳ね返すことが可能。
https://w.atwiki.jp/javadsge/pages/7476.html
var point = new Array(); var code = new Array(); var v = new Array(); var lon = new Array(); var lat = new Array(); var x_pol = new Array(); var y_pol = new Array(); var city = new Array(); function sample() { var query = "SELECT * FROM " + 15uzLzYFCFBWv5JH2Pf1XgEtmnisVb-G5LyndRHUN ; var encodedQuery = encodeURIComponent(query); var url = [ https //www.googleapis.com/fusiontables/v1/query ]; url.push( ?sql= + encodedQuery); url.push( key=AIzaSyAH0WCAXRIdHdbI-6bnMSN4kVDDZZmGyqY ); url.push( callback=? ); $.ajax({ url url.join( ), dataType jsonp , success function (data) { var rows = data[ rows ]; sx = 0; for (var i in rows) { sx = sx + 1; point[sx]=rows[i][2]; code[sx]= rows[i][1]; } number = sx; for(s=1;s number+1;s++){ if(code[s].length==5)code[s]="0"+code[s]; } for(s=1;s number+1;s++){ code[s]=code[s].substring(0,5); } play(); } }); } function play() { for(s=1;s 2215;s++){ lon[s]=new Array(); lat[s]=new Array(); v[s]=0; } var query = "SELECT * FROM " + 1DS2H6iPeWFL77foJCLonLlxWo5gkU0WuMT-KpG6X ; var encodedQuery = encodeURIComponent(query); var url = [ https //www.googleapis.com/fusiontables/v1/query ]; url.push( ?sql= + encodedQuery); url.push( key=AIzaSyAH0WCAXRIdHdbI-6bnMSN4kVDDZZmGyqY ); url.push( callback=? ); $.ajax({ url url.join( ), dataType jsonp , success function (data) { var rows = data[ rows ]; sx = 0; for (var i in rows) { n=rows[i][0]; m=rows[i][2]; city[n] = rows[i][1]; lon[n][m] = rows[i][3]; lat[n][m] = rows[i][4]; } datanumber=2214; for (s = 1; s datanumber;s++){ if(city[s].length 5)city[s]="0"+city[s]; } for (s = 1; s datanumber;s++){ for (sx = 1; sx number;sx++){ if(city[s]==code[sx])v[s]=100; } } maxx = 0; maxy = 0; minx = 4000; miny = 4000; for (s = 1; s datanumber + 1; s++) { if (lat[s][1] maxx) maxx = lat[s][1]; if (lat[s][1] minx) minx = lat[s][1]; if (lon[s][1] maxy) maxy = lon[s][1]; if (lon[s][1] miny) miny = lon[s][1]; } var sub = new svgpaint(); str = " svg width=\"500\" height=\"500\" "; for (s = 1; s datanumber + 1; s++) { number_pol=10; for(sx=1;sx 11;sx++){ x_pol[sx] = 500 * (lat[s][sx] - minx) / (maxx - minx); y_pol[sx] =500- 500 * (lon[s][sx] - miny) / (maxy - miny); } if(v[s] 50) str = str + poly("red"); if(v[s] 50) str = str + poly("blue"); } str = str + " /svg "; $("#memo").html(str); } }); } function poly(col){ var str,data; var s; data=""; for(s=1;s number_pol;s++){ data=data+x_pol[s]+","+y_pol[s]+","; } s=number_pol; data=data+x_pol[s]+","+y_pol[s]; str=" polygon fill="+chopx(col)+" points="+chopx(data)+"/ "; return str; } function chopx(str){ var strx; strx="\""+str+"\""; return strx; }
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/2124.html
多くの作品に登場する仕掛けで、ダメージトラップの一つ。バリア床とも。 概要 DQⅠ DQⅡ DQⅢ~DQⅤ DQⅥ・DQⅦ DQⅧ以降 概要 床面から発する電磁場で、一歩または一定距離ごとにダメージを受ける点は同じだが、他のダメージ床に比べてダメージが大きい場合が多い。 FCの作品ではHPが0になって死ぬ場合があるが、Ⅴ以降とリメイクⅢ以降は死ななくなった。この点は【毒の沼地】や【溶岩】も同じ。 グラフィックは、Ⅴまででは青と白の斜め縞模様のものであり、SFC「Ⅰ・Ⅱ」では縞模様が若干ギザギザになっている。 Ⅱのみ、黒地に黄色の波線が入った強化版バリアも登場。 Ⅵ以降や、Ⅲ以降のリメイク作品では床面の波模様が発光しているものになっている。 DQⅠ ラダトーム城のカギの扉に阻まれた東側の部屋や、メルキドの神殿、竜王の城1Fに存在。ロトの鎧装備で回避可能。 オリジナル版では1歩ごとに15、リメイク版では1歩ごとに7ダメージ。 なお、SFC版では、毒沼が2歩ごとにダメージを受けたが、バリアは1歩ごと。 DQⅡ 2種類存在。青と白の縞模様はローレシアの城や竜王の城、ザハン、ハーゴンの神殿にあり、一歩につき15のダメージを受けるが、 ベラヌールとペルポイ西のほこらの旅の扉周辺やハーゴンの神殿1F通路にある黄色の波線のものは、ダメージが30というトンデモ仕様。 この作品ではバリアのダメージを防ぐ【トラマナ】の呪文が初登場したが、この呪文が無いと軽く死ねます。 なお、リメイク版ではダメージは減っており、Ⅲ以降と同じ7か15になっている。 SFC版では、どちらのタイプでも1歩ごとにダメージは7。また、毒沼が2歩ごとにダメージを受けたが、バリアは1歩ごと。 DQⅢ~DQⅤ 主に城の宝物庫や中盤・終盤のダンジョンなどに登場する。 リメイクⅤではラインハット城やボブルの塔にあったバリアが削除され、 デモンズタワーにあったものは毒の沼に置き換えられている。 また、リメイク版Ⅲ・Ⅴの【すごろく場】にはバリアのマスがあり、ここに止まると無条件で最大HPの3分の1のダメージを喰らう。 この場合、HPが3分の1に満たないときに喰らうとHPは0になり、その場ですごろくゲームオーバーとなる。 DQⅥ・DQⅦ Ⅵではポセイドン城、天馬の塔や牢獄の町で、Ⅶでは過去ダーマ神殿の地下や魔王像、闇のドラゴンの塔で登場。 これまでダメージは概ね7か15で固定されていたが、Ⅵで1に激減した。 おかげでトラマナの呪文の存在価値が大幅に下がった。 DQⅧ以降 Ⅷではトラマナの呪文ともどもバリアも姿を消し、ダメージ地帯は毒の沼のみととなった。 しかしⅨではトラマナともども再登場。 ガナン帝国城の閉ざされた牢獄へ向かう部屋のみにある。 ダメージは一回あたり5ポイントになっている。
https://w.atwiki.jp/motenai_shogi/pages/34.html
suttoko かなりの腕の持ち主で、先生の隠れファンであるらしい。
https://w.atwiki.jp/lectureinfo/pages/53.html
ソフトウェア LaTeX プリアンブル \documentclass \documentclass[a4paper,12pt]{article}のような感じでtexファイルの先頭に書く。 使い方は、\documentclass[紙のサイズ,ベースとなる文字の大きさ]{文書の形式} 文書の形式は、とりあえず英語ならarticle、日本語ならjarticle、縦書きならtarticleを覚えておけば使える。 パッケージ Texにデフォルトではできない処理をさせるためのコマンド プリアンブルに\usepackage[オプション]{パッケージ名}の形で書く 図・表の挿入用途 graphicx・・・グラフィック描写オプションにdvipdfmと入れておくとpdf変換ができる wrapfig ・・・画像に回り込んで文を書く 便利なコマンドを使えるようにする amsmath,amsthm,amssymb,ascmac・・・数学記号の強化 bm・・・\bm{ }で数式内ベクトル表現(太字)になる braket・・・bracketではない。ブラケット表示\bra,\ket,\braket等が使えるようになる mathrsfs・・・\mathscrで”くるんっ”としたアルファベットが使えるようになる(ハミルトニアンとか) その他有益なパッケージを紹介しているページ http //www.biwako.shiga-u.ac.jp/sensei/kumazawa/tex.html コマンド
https://w.atwiki.jp/insurgency/pages/82.html
Insurgency Specialist概要と役割 装備プライマリ セカンダリ 爆発物1 爆発物2 コメント Insurgency Specialist 概要と役割 装備 プライマリ AKM(0 Supply) M1A1(1 Supply) AK-74(2 Supply) FAL(3 Supply) セカンダリ M9(1 Supply) Makarov(1 Supply) 爆発物1 M18 Smoke(1 Supply) M84 Flash(1 Supply) F1 Grenade(2 Supply) Molotov(3 Supply) P2A1(1 Supply) 爆発物2 M18 Smoke(1 Supply) M84 Flash(1 Supply) F1 Grenade(2 Supply) Molotov(3 Supply) コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sutona/pages/122.html
■自爆(2009年10月04日) 01 07 (SUTONA) !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!111111←5 01 07 (SUTONA) 6だw この子は…